配置服务器
所有设置都在一个文件里,用记事本就能打开。
- 1停止服务器。
关闭它的窗口,或者在窗口中输入
exit。 - 2用记事本打开
configs/server.cfg。每行是一项设置,像这样:
name=Sunset Cruisers map=west_coast_usa max_players=16 bots=20
- 3改你想改的,然后保存。
- 4重新启动服务器。
你会用到的设置
| 设置 | 作用 |
|---|---|
name | 服务器在列表中的名称。 |
description | 一句介绍你服务器的话。 |
map | 地图。使用它的文件夹名,比如 west_coast_usa(见下方列表),或地图模组的 zip 名称。 |
max_players | 最多能有多少人加入。 |
max_cars | 每个玩家同时能有几辆车。 |
mode | 服务器的用途:general、drift、drag、racing、offroad、derby 或 roleplay. |
password | 玩家加入时需要输入它。留空表示不设密码。 |
private | true 会把它从列表中隐藏。大家通过地址加入。 |
voice_chat | true 或 false. |
voice_range | 语音能传多远,单位是米。0 表示所有人都能听到所有人。 |
bots | 服务器驾驶的交通车数量。0 表示没有。 |
map_minutes | 使用地图轮换时,每张地图停留的分钟数。 |
whitelist | true 表示只有 whitelist.cfg 中的玩家才能加入。 |
staff_slots | 为管理员和版主保留的空位。 |
玩家的电脑
每个玩家的游戏都要渲染你服务器上的每一辆车:玩家的车和交通车。大约 25 辆车以上时,每个玩家的电脑都需要一张显存超过 6 GB(VRAM)的显卡。如果你的玩家电脑比较旧,就把 bots 和 max_players 设低一些。
提示
文件中 Advanced 下的设置,几乎在所有服务器上保持原样就好。大家通常只改 port,在 27015 被占用的时候。
地图名称
west_coast_usaWest Coast, USAeast_coast_usaEast Coast, USAitalyItalyutahUtah, USAjungle_rock_islandJungle Rock Islandjohnson_valleyJohnson Valleysmall_islandSmall Island, USAindustrialIndustrial Sitehirochi_racewayHirochi Racewayautomation_test_trackAutomation Test TrackderbyDerby Arenasgridmap_v2Gridmap提示
模组中的地图使用 zip 的名称,不带 .zip,比如 mycustommap。见安装模组.
不止一张地图
- 1打开
configs/maplist.cfg. - 2每行写一个地图名称。
west_coast_usa italy utah
- 3保存并重启。
服务器每隔
map_minutes分钟换到下一张地图,并会先在聊天中提醒所有人。
管理员
- 1打开
configs/admins.cfg. - 2把你的 SteamID64 单独写一行。
它是你 Steam 账户明细页面上的 17 位数字。你在服务器上时,服务器窗口中的
list命令也会显示它。 - 3保存并重启。
在游戏中,在聊天里输入
/help查看管理员命令:踢出、封禁、禁言、换地图等等。