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故障排除

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玩家说在我的服务器上游戏卡顿或崩溃
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    调低 configs/server.cfg 中的 bots.

    每个玩家的电脑都要渲染服务器上的每一辆车。大约 25 辆车以上(玩家和交通车合计)时,每个玩家的电脑都需要超过 6 GB 的显存(VRAM)。

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    如果还是太多,把 max_players 也调低。
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    重新启动服务器。
我的服务器不在列表上
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    启动后等一分钟。
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    检查端口 27015 的 TCP 和 UDP 都已开放,包括电脑的防火墙和你的路由器。
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    检查 configs/server.cfg 中是 private=false.
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    在服务器窗口中查找关于主服务器的行。它们会说明出了什么问题。
玩家无法加入
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    确保端口已开放(见上文)。玩家通过同一个端口连接。
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    是 whitelist=true 吗?那样只有 whitelist.cfg 中的玩家才能加入。
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    设了 password 吗?玩家需要输入它。
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    服务器满了吗?调高 max_players.
玩家一加入就被踢出

查看服务器窗口。它会说明原因:被封禁、密码错误、服务器已满,或者 HighBeam 版本太旧需要更新。

地图加载不出来

检查 map= 的拼写。如果是模组中的地图,模组的 zip 必须在 mods 中,而且名称必须是不带 .zip 的 zip 名称,或其 levels 文件夹中某个文件夹的名称。服务器不认识这张地图时,服务器窗口会提醒你。

模组没有下载

它必须是 .zip 文件,直接放在 mods 文件夹中(不能放在里面的子文件夹里)。添加后重启,或输入 reloadmods。

没有交通车

把 bots 设为大于 0。交通需要地图的道路数据,由第一个玩家的游戏发送给服务器,所以交通车会在有人加入几秒后出现。

有交通时游戏很卡

每个玩家的游戏会渲染他附近的交通车。调低 bots,或者调低 bot_range,让车只在玩家附近行驶。

其他问题

服务器会把所有内容写入 logs 文件夹,每天一个文件。最新的那个会告诉你发生了什么。